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PANORAMA Breaking News: Inédito: Wired's

Ninezz - 19 de Julho

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Habbo apresenta o primeiro cronômetro progressivo do jogo, e muito mais! Confira.

Olá, caros leitores do Diário Brasileiro. Desejamos as boas-vindas à Coluna Panorama! Nesta última semana, algumas novidades ocorreram pelo Habbo Hotel...

 

 

O Habbo lançou no início da tarde de 11/07 uma nova enquete pedindo o feedback da comunidade sobre o design de um novo cronômetro wired progressivo, no Twitter Oficial. O resultado pode ser acompanhado em tempo ao real após dar o seu voto. Veja:

 

 

E vamos às novidades! Confira tudo que mudou nos wireds na última semana:

 

Todas essas informações podem ser encontradas no "Wired Changelog" do Sandbox, clique aqui e tenha acesso a versão original em inglês.

 

 

 Atualizações em Wired - Lote 1 

 

- Wireds foram disponibilizados no Depósito do Clube do Arquiteto.

 

 

- Corrigido o erro que fazia com que o ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto fosse propenso a scripts;

 

- Modificação no Temporizador Wired de um quarto: agora ele só será reiniciado automaticamente se o quarto estiver morto (após 30s vazio);

 

- Corrigido o erro onde o EFEITO WIRED: FazSentido de wireds quebrava após a reinicialização do temporizador;

 

- Corrigidos bugs em "EFEITO WIRED: Perseguir", "EFEITO WIRED: Fugir" e "EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi" que fazia com que os Mobis selecionados redefinissem suas rotações quando eram movidos.

 

 

- Corrigido o erro no "EFEITO WIRED : Alternar mobi para um estado aleatório" onde presentes e Cafofos Viking podiam ser alterados.

 

Outras alterações, agora sem relação com wireds:

 

- Os blocos de lajotas pilha mágica agora estão incluídos nas exportações/importações de quartos;

- Os limites de taxa foram aprimorados para colocar itens;

- As limitações de cliques ao se mover foram removidas.

 

 

 

 Atualizações em Wireds - Lote 2 

 

- Corrigida uma falha de design no Wired onde a configuração recarrega quando o Wired se move no quarto:

 

"EFEITO WIRED: Perseguir" e "EFEITO WIRED: Fugir": falha de recarga fez com que eles se movessem para o canto superior esquerdo do quarto;

 

"EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi": falha de recarga causou uma reversão para a direção original e uma desconsideração da direção correta;

 

"EFEITO WIRED: Dar Pontos" e "EFEITO WIRED: Pontuação recebida": falha de recarga fez com que o contador de prêmios fosse reiniciado. Esta atualização afeta a compatibilidade com versões anteriores;

 

"ATIVADOR WIRED: Pontuação obtida": normalmente só pode ser acionada uma vez por jogo, a falha de recarga causou uma quantidade indefinida de acionadores por jogo;

 

"Wired Extra: Efeito Inédito": falha de recarregamento fez com que o propósito deste Wired quebrasse.

 

- A correção na falha do design exigia refatorações no Wired:

 

Reduziu a quantidade de acessos ao banco de dados para Wireds, a configuração do Wired deve ser mais rápida agora;

 

Os Wireds Extras foram reformulados nos bastidores. Esse retrabalho também permitirá que novos wireds extras sejam lançados, o que anteriormente era quase impossível;

 

O Wired não recarrega mais nos bastidores, o que significa que configurações complexas de Wireds com elementos móveis devem ser mais rápidas agora.

 

- Corrigido um bug raro em que o Wired podia ser executado antes que todos os itens da sala fossem carregados;

 

- Limites de taxa reduzidos para configurar um Wired;

 

- Agora você tem a opção de conceder uma quantidade de pontos em um número infinito de vezes, isso no "EFEITO WIRED: Dar Pontos" e "EFEITO WIRED: Pontuação recebida".

 

 

Ademais alterações, agora com relação às Lajotas:

 

- As Lajotas Pilha Mágica mantêm sua altura correta depois que um quarto é recarregado.

 

 

 

 Atualizações em Wireds - Lote 3 

 

- "Wired Extra: Efeito Inédito" não reinicia mais na reinicialização do temporizador;

- Novo Wired -> "Wired Add-on: Pelo menos uma condição é verdadeira" (avalia as condições Wired com a lógica OR).

 

 

- Os Wireds Extra agora têm uma interface no lado do cliente. (irrelevante por enquanto);

- Correções de bugs para tabelas de classificação:

 

Corrigido o erro em que a tabela de classificação se limpava (em determinados fusos horários);

Corrigido o erro em que a tabela "Pontuação por equipe" se sobrepõe com valores piores;

Corrigido o erro em que a tabela "Pontuação Mais Vitórias” esquece a pontuação de usuários que não estavam no top 15 após o quarto ficar vazio;

Corrigido o erro em que as tabelas de classificação não eram limpas quando a inicialização do próximo quarto era exatamente um ano depois.

 

- Aumentado a quantidade de participantes em uma tabela de classificação de 15 para 50.

 

 

- Corrigido o erro em que um cronômetro parava imediatamente após ser iniciado.

 

- Correções na visualização de wireds:

 

As condições eram anteriormente negligenciadas ao animar wireds. Eles agora acendem corretamente (isso é mais relevante com o novo complemento);

 

Os wireds extras também são animados (apenas os que foram aplicados, no caso de combinações inválidas de complementos);

 

Refatoração de código para compartilhar mais código entre ativadores, efeitos, condições e complementos, para melhor manutenção e atualizações futuras.

 

 

 

Vale também ressaltar as próximas atualizações em Wireds:

 

 Atualizações em wireds (ainda não lançadas) – Lote 4 

 

Novos sistemas de temporizadores para Wireds:

 

- Cronômetros de jogo que são progressivos. Estas são as contrapartidas dos cronômetros existentes que fazem a contagem regressiva e iniciam os jogos (banzai/freeze/cronômetros de futebol);

 

- Cronômetros que são progressivos, mas não afetam o estado do jogo. Mais de um deles pode ser utilizados ao mesmo tempo sem efeitos colaterais que afetem negativamente o jogo.

 

 

- Novo Wired -> EFEITO WIRED: Controlador de Cronômetro

 

Marque a opção: Iniciar, Parar, Reset, Pausar, Reiniciar;

Selecione os cronômetros para aplicar este efeito (funciona para os novos cronômetros e antigos cronômetros de contagem regressiva).

 

 

- Novo Wired -> Ativador WIRED: O cronômetro decorre o tempo definido:

 

Selecione os segundos e minutos;

Selecione os cronômetros que acionarão esse wired.

 

 

- Novas tabelas de classificação:

 

Maiores pontuações - Tempo mais rápido.

Maiores pontuações - Maior tempo

 

- Correções de bugs em disparadores que acionavam efeitos wired (EFEITO WIRED: Perseguir, EFEITO WIRED: Fugir e EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi).

 

Anteriormente, não acionava o disparador em todos os blocos em colisão ao usar mobis maiores que 1x1;

 

Em relação ao wired perseguir, deve ser expandindo as linhas de perseguição para mobis maiores que 1x1, de acordo com suas dimensões;

 

Mobis não empilháveis maiores que 1x1 se bloqueavam sozinhos ao se mover usando esses wireds.

 

- Corrigido bug no "EFEITO WIRED: Mobis que voltam à programação original", em algumas situações, ele movia os Mobis para um local e/ou rotação mesmo quando essas caixas de seleção não estavam marcadas;

 

- "ATIVADOR WIRED: Estado do Mobi é alterado" agora também funciona com Portões de Sentido Único;

 

- Correção de bug para o "ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto": especificar um nome de acionador não funcionava se o nome fosse filtrado pelo filtro "bobba".

 

 

- Refatoração nos bastidores de como o Wired é atualizado e validado;

 

- Correções de validação no "EFEITO WIRED: Bot muda de roupa";

 

- Corrigidos problemas de interferência em Wireds ao escolher itens do Clube do Arquiteto e colocar novos itens do Clube do Arquiteto com o mesmo ID do mobi.

 

 

Ademais alterações, em relação com Portões de Sentido:

 

- Corrigido o bug que permitia que os jogadores entrassem em Portões de Sentido Único em locais inválidos.

 

 

O quê acharam destas novidades? Deixem aí nos comentários! Aguardamos os senhores em uma próxima edição!

 

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A Coluna Panorama tem como presentes responsáveis, os seguintes membros do Diário Brasileiro:

 

Diretora Ninezz

 

Diretora Emanuelefts

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